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ZerosquareLe 17/01/2018 à 19:23
Nhut > comme le dit Godzil, ce n'est peut-être pas un émulateur au sens où on l'entend habituellement, mais des anciens jeux recompilés pour la Xbox One.

Tu me diras "ça n'explique pas pourquoi il faut tout retélécharger, parce qu'ils auraient pu quand même réutiliser les données du disque qui sont communes", et je te répondrai : flemme d'optimiser. On le voit avec les patches de jeux qui sont plus gros que la taille du jeu d'origine, alors qu'ils ne rajoutent que quelques trucs en plus (ou parfois qu'ils corrigent simplement des bugs). C'est absurde, mais ça n'a pas l'air de choquer grand-monde, alors qu'à une époque pas si lointaine les joueurs sur console se foutaient de la gueule des joueurs sur PC (obligés d'installer leurs jeux, des drivers, des updates...) alors qu'eux n'avaient qu'à insérer un disque ou une cartouche et commencer immédiatement à jouer.

D'une manière générale, les mastodontes du JV ne créent pas des produits pour les clients tels qu'ils sont, mais tels qu'ils voudraient qu'ils soient.

Tu es dans un endroit où la connexion Internet est lente, instable ou inexistante ? Tant pis pour toi, tu vas en baver pour jouer, même si tu ne joues qu'à des jeux solo.
Tu habites dans un petit pays qui n'intéresse pas les marketeux ? Tant pis pour toi, tu n'auras droit qu'à une partie des jeux, et tu les payeras plein pot.
Tu n'as pas assez d'argent pour acheter les jeux neufs et tu te rabats sur l'occasion ? Tant pis pour toi, quand tu auras enfin le jeu, les serveurs fermeront trois mois plus tard.
Tu es un joueur qui aime explorer les moindres recoins des jeux qu'il achète ? Tant pis pour toi, tu devras repasser à la caisse pour DLC, même si les données sont déjà dans le jeu que tu as acheté.
Tu vois le JV comme un moyen de s'échapper temporairement du monde réel ? Tant pis pour toi, on te collera des pubs, des achats in-app et autres lootboxes qui te rappelleront sans cesse que c'est le fric qui compte avant tout.