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ZephLe 27/07/2012 à 22:54
./271 : autant il y avait des patches payants, autant les exemples de foirages complets (jeux impossibles à finir sans correctif, etc) à l'époque doivent rester assez rares, je n'en ai même pas en tête. Aujourd'hui c'est assez fréquent d'acheter un jeu complètement buggé (au point parfois de ne pas pouvoir y jouer *du tout*) à sa sortie, et d'avoir les premiers correctifs au bout de 24 ou 48h. Cette facilité à diffuser les patches n'a pas l'air d'avoir incité les développeurs à soigner leurs sorties.