BrunniLe 23/02/2011 à 20:33
Je pense que ça a effectivement dû se jouer à la baisse de ventes ou au feedback trop négatif. Pour avoir pris des mesures si extrêmes, je pense qu'ils sont totalement engagés contre le piratage, et qu'il n'aura pas fallu un petit argument pour leur faire changer d'avis.
Ils ne sont plus dans une position de force car des alternatives existent (Steam, les consoles portables, les smartphones, etc.) et occupent même les joueurs assidus, donc adopter une politique plus contraignante que la concurrence serait leur donner un argument de plus pour attirer leurs clients ^^