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Pocket MagazineOn the 2011-10-10 at 12:37pm
Nil n'a pas tort, c'est vrai qu'il y a vingt ans il y a avait un sacré paquet de jeu qui nécessitaient un code d'activation pour se lancer... sauf que ceux là étaient sur papier, donc on avait quand meme plus de liberté (à condition de ne pas égarer les manuels/cartes/autres objets bizarres inventés à l'époque)