Hippopotame (./1237) :
(Je laisse tomber les mauvaises foi têtues qui n'ont pas d'intérêt)
ha bha eut! tu ne peux pas relire tes posts...
Hippopotame (./1237) :
Non.
Si c'est un BO qui, s'il n'est pas choisi à l'aveugle mais en scoutant, n'est pas un cheese. Contre un terran qui 3rax, c'est un BO viable. Contre du banshee ou tech, ce n'est pas viable.
bauf, même contre un 3rax c'est pas viable si le T le scout...
Hippopotame (./1237) :
Décidément quel sens donnes-tu aux mots?
leur sens originel et profond, pas un sens étroit attribué on-ne-sait comment par quelque esprit étroit..
cheese == "souris, je me fous de ta gueule".
Hippopotame (./1237) :
Rigueur sémantique et logique, toujours.
rigueur dans la mauvaise foi, surtout !
Hippopotame (./1237) :
Temporiser, jouer sur la position et les attaques secondaires, et ne surtout pas s'empaler dans un combat frontal qui sera forcément à son désavantage, c'est la base du jeu d'un zerg.
N'importe quoi.... c'est ta conception du jeu Z, elle est partagée par moins de 10% des joueurs Z à bon niveau. La plupart des Z prennent parfaitement les fights. (ils ne s'empalent pas sur les défenses T; mais prennent la fight lorsque le T push). Le jeu qui se base sur le trade base et la temporisation à outrance existe mais est très minoritaire (moins de 10% en diamand d'expérience, et à top niveau c'est rarissime ). Regarde par exemple un Staphano (ne parlons même pas de moman ^^), c'est l'exact inverse de ce style de jeu (et ne parlons même pas du ZvP où les très bons Z prennent souvent l'initiative du push frontal )
A mon sens cette conception cheesy du jeu Z est globalement moins efficace et encore plus exigeante; même si elle est surement amusante à jouer.
Et certes les mutas permettent de harass un peu en ZvT, mais sinon la race la plus basée sur le harass.... c'est les T et leur dropship. (+reapers, banshee )
Hippopotame (./1237) :
Voilà maintenant que la race zerg est par essence cheese.
la race Z nan, mais le jeu de spanishtruc oui ^^