On va dire plutôt des rayons que si c'est l'autre qui les a, ben bientôt t'as plus rien :°(
void ray (disloqueur en VF) : vaisseau protoss, disons, de destruction lourde
Relativement cher (notamment en gaz vespene), moyennement résistant, rapide (en plus la vitesse peut être upgradée).
Quand le void ray attaque une cible en continu, il se charge peu à peu. Quand il atteint sa charge maximum, il fait des dégâts triplés (et c'est abominable).
La charge est remise à zéro si le void ray reste quelques secondes sans attaquer.
Illustration, le void ray du haut est totalement chargé :
Ce mécanisme en fait une unité excellente pour détruire à la chaîne des bâtiments ou des unités blindées avec beaucoup de points de vie (tels les cuirassés et porte-nefs). En revanche, il est faible face à des pelotons de petites unités comme les marines : les marines meurent trop vite pour qu'il ait le temps de se charger.
Le void ray est l'une des rares unités capables d'attaquer en mouvement. Sa portée est de 6 mais passe à 8 une fois que l'attaque est lancée : ça en fait une bonne unité pour poursuivre un ennemi qui fuit. En revanche, il n'attaque que vers l'avant de l'appareil, donc il ne peut pas attaquer en fuyant.
quelques utilisations populaires :
- mass VR
- planquer un pylône et une porte spatiale dans un coin discret de la map, pour balancer à revers et en fourbe quelques VR que l'adversaire n'aura pas anticipés.
- penser à attaquer des rochers qui trainent sur la map, voire ses propres bâtiments, pour charger les VR juste avant une bataille.