79Fermer81
HippopotameLe 12/10/2010 à 23:24
Petite remarque à propos d'une erreur d'un adversaire à l'instant.


Un cafard (roach) a 145 points de vie, est blindé, a 1 d'armure et coûte 75/25.

Un chancre (baneling) fait 20 points de dégâts dans son explosion suicide (35 contre unités légères), et coûte un zergling plus 25/25, soit un total de 50/25.

Il faut donc 8 chancres pour descendre un cafard, ce qui correspond à un coût de 400/200, ou encore 5 à 8 fois le coût du cafard tué.
Donc même dans le cas d'un splash damage le plus favorable possible, il est violemment non rentable de lancer des banelings sur des roachs. Chiffres à peu près analogues avec les maraudeurs.