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KochiseLe 08/10/2010 à 19:43
@0² : Nan mais qui utilise encore du CRT de nos jours ? Tu peux changer la fréquence, y'a un hack pour ça (sans tomber dans la manipulation de registre de carte vidéo, c'est pas FBE non plus, hein) Coder des primitives graphiques ? J'ai passé l'age de jouer à touche pisse-code avec Bresenham tongue

@Folco : Heu, avant d'utiliser SDL, il faut avoir des primitives natives à linker. OpenGL est un set de primitives graphiques bas niveau, que ce soit par un pieline software (Mesa, TinyGL, Vincent) soit par un driver pour carte 3D (Catalyst, Nouveau, ...) Donc là aussi je suis bloqué par l’inexistence d'un framework graphique sur lequel greffer SDL qui servirait d'API interface (et même sous SDL il te faut quand même ouvrir un viewport OpenGL à la main, que tu colles ensuite à la Surface)

@squalyl : ouaip, c'est ça...

Kochise