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ZerosquareLe 08/10/2010 à 22:33
Kochise : concrètement c'est assez simple :

- tu vérifies le support de VESA 2 ou supérieur avec la fonction 0x4F00
- tu énumères les modes vidéos avec la fonction 0x4F01 jusqu'à en trouver un qui corresponde aux paramètres que tu attends, et tu récupères l'adresse physique du framebuffer au passage
- tu changes de mode graphique avec la fonction 0x4F02
- si tu as activé la pagination, tu mappes la zone mémoire du framebuffer dans l'espace d'adressage logique

Pouf, t'a plus qu'à dessiner sur l'écran.