Alors alors, Passons sur les félicitations pour ton boulot rapide et impressionnant et ma joie de pouvoir enfin jouer à un arkanoide sur lynx pour ce concentrer sur les défauts
Tout d'abord, le problème que je détaillais plus haut concernant le rebond mur/raquette en ligne droite devient omniprésent dans ta dernière mise a jour, autant quand il n'y avait pas de brique la balle ne faisait que deux ou trois aller retour en ligne droite autant là il suffit de lancer la balle avec un angle verticale et de ne pas bouger la raquette pour se faire toute les briques placées sur la même trajectoire. Ensuite lorsqu'il n'y a plus de brique et si on ne bouge toujours pas la raquette la balle fera pas loin de 5/6 aller retour mur/raquette avant de brusquement changer de direction.
Ensuite il y a parfois de gros problème de collisions, la balle qui passe à travers trois briques sans rebondir (mais en les détruisant tout de même) ou bien des rebonds qui se font non pas sur le bord d'une brique mais sur son centre notamment dans les niveaux avec des briques indestructibles, les rebonds de la balle sur ces briques sont presque toujours aberrant.
Sur ce je retourne essayer de passer le 10em tableaux.
Et je ne résiste quand même pas, Wahou !!! Quel boulot impressionnant tu fais et quel plaisir de voir de nouveaux homebrew pour la Lynx !!!