5Fermer7
azeLe 27/11/2010 à 00:16
oui, exact grin
et puis si on était resté en 2D, ça n'aurait pas forcément valu la peine de faire uns grille plutôt qu'un gros quad cheeky

pour le coup, je pense aussi que le dessin en mode immédiat est plus adapté qu'un vertex buffer + vertex shader qui lit la texture