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furrtekLe 04/05/2011 à 19:47
Merci beaucoup pour toutes ces réponses smile

Kuk:
Ok je passerai sur NGF pour en parler la semaine prochaine quand j'aurais ficelé quelque chose de présentable.
Sinon oui tous les numéros sont dans les programmes. Si tu veux vérifier par toi même, tu peux regarder quel fichier .PRG est chargé à 0,0 dans le IPL.TXT:
Par exemple dans KOF 96, c'est le fichier P1.PRG (c'est écrit "P1.PRG,0,0" dans l'IPL). Tu peux ensuite ouvrir ce fichier avec un éditeur hexa et lire la valeur à l'adresse $108.
En l'occurence c'est "0214", ce qui correspond bien à "NGCD-214" sur ta liste happy

Tous les isos que j'ai: KOF99, LastBlade 2, Metal Slug 2, Neo turf masters, Joyjoykid et Crossed swords 2 ont leur # qui correspondent à ta liste.

C'est pareil pour les roms AES et MVS, comme le disait Elbarto outre que le numéro soit directement le nom des roms (xxx-x.bin), il est aussi toujours à l'adresse $108 dans le programme (les fichiers xxx-p1.bin).

Elbarto: oké, je vais faire comme ça alors. En espérant ne pas tomber sur le numéro d'un homebrew déjà publié. J'ai toujours du mal à faire des choix et imposer des choses tongue
(D'ailleurs, je pourrais te contacter par mail à propos d'un projet MD ?)

FRONT: D'après ton screenshot, c'est de la detection AES/MVS et de région seulement. Ca on sait où chercher les infos, y'a des registres prévus pous indiquer le mode arcade/home et la nationalité. Mais pour les versions CD on ne sait pas. Ca serait bien que ça se retrouve dans des registres dans ces plages oui, à chercher...

Pour le mode 4 players qu'il a fait, je n'ai pas du tout regardé le code mais j'imagine qu'il a utilisé les outpus des ports pour multiplexer deux joypads sur chaque port. Il n'y aurait pas assez d'I/O même avec ceux des monnayeurs etc. pour ajouter deux ports comme ça.
Tu sais pas si il a donné des détails sur l'adaptateur qu'il a dû faire ? Je parie qu'il y a branché des output sur les masses des joypads pour pouvoir les sélectionner un par un !

Zerosquare: et la tête est sacrément lente pour se déplacer, d'un bout à l'autre du CD elle met facilement 3 secondes sad J'ai lu quelques documents sur la réparation de blocs CD récemment, je me rendais pas compte que c'était si complèxe. Finalement, ça m'étonne plus de voir un lecteur marcher qu'un lecteur en panne :/

Je tente la méthode du son, ça va pas coûter grand chose et ça fera une excuse pour placer une petite anim au démarrage.
Normalement on a exactement la valeur des échantillons alors des 0x0001 devraient être détectables.
Tu sais si je peux en laisser une traînée sur une seconde sans problème par exemple ? Je ne sais pas si les logiciels de gravure traitent les fichiers son avec des filtres avant.

Pour le mute je suis pas sûr, y'a "pause" avec le cd qui continue de tourner, mais on lit que des 0's.