tu devrais utiliser une structure contenant la position et les taille de tes sprites, et en faire des fonctions génériques,
la en dur ca peu aller avec deux sprites mais tu va vite te rendre fou si tu veut mettre un nombre de balle non fixe etc ..
si ca peu t'aider, j'avais écrit
ca à l'époque, d'ailleurs aussi à l'origine pour un
casse briques
// edit : nettoyage et simplification du code, upload sur mirari