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deephLe 05/09/2012 à 13:00
Bon je prépare une version 0.3 qui règle pas mal de problèmes, avec la nouvelle mise en page :

gTkn

C'est un peu plus clair mais je ne sais pas si ça te conviens, donc j'attends tes remarques !
"ImageID() error: Reference to an unexisting brush."

Enfaite c'est que lors du chargement de la carte il rencontre un brush qui n'existe plus (les joies du débogage :/). Mais je peux faire en sorte que s'il rencontre un brush qui n'existe plus il le remplace par le premier de la liste smile
Comme ci:
.db 0,11,10,2,100
.db 10,10,2,5,2
vs.
.db $00,$0B,$0A,$02,$64
.db $0A,$0A,$02,$05,$02
(ou même)
.db 000,011,010,002,100 .db 010,010,002,005,002

Ah ok pour l'exportation tu veux dire. C'est comme tu veux, ok pour le l'héxa.
1. Je suppose que la nouvelle version ne supporte plus mon vieux database ? Mes cartes ne fonctionne plus. Mais j'ai testé la nouvelle version et la "suppression" des brush fonctionne beaucoup mieux !

Oui et la version qui vient va encore supprimer la "retrocompatibilité", si tu veux que je la mette à jour pour la version à venir tu n'as qu'a l'uploader, je l'éditerai avec un outil sqlite3-compatible smile
2. Serait-il possible de pouvoir supprimer plus d'un brush/tile à la fois ? Et ajouter à UP/DOWN une option pour changer l'id directemment ? Ce que je veux dire c'est, en lieu d'avancer un par un, pouvoir écrire "13" et l'id du brush/tile/mask changera à 13.

De la manière dont c'est traité actuellement, non, mais quand j'aurai finit de régler tous les autres petits problèmes c'est envisageable.
3. Donner des noms aux brush ! On pourrait utiliser les noms comme labels ou les ajouter comme un "comment" (.dw brush000 ;nom_de_brush000), et pour les choses comme les portes que j'aurai besoin d'utiliser plusieurs fois, il m'aiderait beaucoup savoir ce que c'est.


Ok donc je rajoute un champ pour ça (donc ce sera un peu différent de ce qui est sur mon screen plus haut) smile