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FELYXLe 08/07/2011 à 10:02
Kochise (./9) :
Iron Soldier 2 et Battlemorph sont sur CD. Tu me rappelles combien ont de JagCD ?


Kochise: si les Jag CD étaient introuvables je comprendrais l'argument mais ce n'est pas le cas et par ailleurs ces jeux existent bien et se trouvent également donc aucune raison de les ignorer. D'autre part ta question porte sur la puissance de la Jag: ces jeux en 3D y répondent totalement.
Au moment du portage, Id a dit que Doom Jaguar était la meilleure version. Sans son ?


Ce que tu dis c'est inexact: ce n'est pas sans son c'est sans musique de fond.

Ensuite regarde ici et tu verras que ce n'est pas qu'une vanne d'ID: http://implantgames.com/?p=793

Ce n'est de plus pas le seul site qui soit de cet avis.

EDIT : P'tain, l'article que tu cites date de... HIER ? Fallait le trouver, ou c'est toi qui l'a écrit ?

Kochise


Je ne cite pas un article mais un topic sur Gamopat et celui-ci date de janvier confus
Kochise (./11) :
il oublie le refus d'Atari de distribuer... la NES de Nintendo, qui a alors du s'occuper lui même de sa distribution. Bonne blague smile

Mouais tu n'as pas dû comprendre alors car il ne s'agissait pas de recenser toutes les bévues commises mais de montrer qu'Atari n'en a pas l'exclusivité. Je crois de plus que le refus de diffuser la NES c'était l'époque Warner et pas encore l'époque Tramiel donc pas le même Atari en fait...ce qui n'empêche pas que ce refus était disons moyennement visionnaire grin
Il prétend aussi que Sega avait tous les éditeurs avec lui. Tous ? Non, suivant un autre article lu (j'ai pas l'URL en tête) le boss de Sega US s'était pris la tête avec le boss d'Electronic Arts, du coup zéro licence EA Sport sur Dreamcast : ça fait mal ça!


Wiki l'évoque mais l'absence d'EA sur Dreamcast ne doit pas te faire oublier tout ceux qui ont répondu présent: la Dreamcast a environ 650 jeux et de nombreux gros éditeurs ont développé pour elle: Acclaim, Capcom, Core, Hudson, Konami, LucasArt, Midway, Namco, Taito, SNK, Ubisoft notamment en plus bien évidemment de Sega qui n'est pas un petit éditeur.

D'autre part une embrouille entre dirigeant n'est pas à placer sur le même plan que des accords d'exclusivité qui verrouillent et enferment les développeurs...

Enfin ça ne change pas grand chose car la Jaguar est loin d'en avoir eu autant que ce soit des japonais ou des ricains ou même des européens: la plupart de ses jeux proviennent de petites boites: ça n'en fait pas forcément des mauvais jeux mais c'est clair que ça n'aide pas non plus à sortir des hits.
Fight for Life aurait été programmé par un seul gus contre combien pour Virtua Fighter?
Tu m'étonnes qu'au bout il y'ait comme une différence...