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robinHoodLe 30/05/2012 à 19:55
Perso, au début en enfer, j'ai aussi galéré grave avec mon enchanteresse, le problème c'est que j’avais tout mis sur les dégâts et pas assez sur la vitalité. En revoyant mon stuff pour privilégier la vitalité et en utilisant la compétence "armure d'énergie + armure de force", ça va beaucoup mieux, même si je ne ne peux plus bouriner aussi longtemps avec mon rayon.


tu trouve normal de devoir te mettre deux armures ? :- /

perso je ne met aucune armures, juste peau de diamant quant je me prend un vortex d'un élite ou que je veut aller dans le tas poser mes novas

je joue full attaque, avec dragon de papier et enchantement de l'arme (venin)

je privilégie intelligence en priorité, associé au max avec la vitalité, mais je préférerais de loin pouvoir caler du coup critique dès que possible

les "sources" c'est dingue, genre 10 point de dégât max sous le level 55 et ca monte à + de 200 après le level 55, je suis passé de 9k dps à presque 16k ^^
mais certes, hôtel des ventes pour l'avoir cheeky
Plus sérieusement pour moi une potion est censée te sortir d'une mauvaise situation pas être un accessoire habituel participant à ta survie. Les orbes permettent de gérer ça et apportent un coté plus technique car il faut s'assurer de pourvoir les attraper au bon moment.
je suis d'accord, mais 30 secondes c'est beaucoup ! 10 serais bien...
Je trouve au contraire que les ennemis sont relativement intelligents par rapport a la moyenne de ce qu'on trouve dans ce genre de jeux. Les boss qui ont des serviteurs invulnérables restent bien en retrait, certains ennemis se détachent du groupe pour te contourner et te prendre de dos...


je pense que c'est une impression, car j'ai pas ce ressentis, les serviteurs doivent simplement avoir plus de vitesse de déplacement et une zone de combat à 0m alors que le boss lui doit être bien plus loin
La seule exception est pour faire le baton de bouvier qui est pour le coup carrément plus compliqué a avoir que la pauvre jambe de Wirt dans Diablo II.

il faut avoir de la chance, j'ai du faire 50 fois la caverne de givre pour avoir la gemme, pas mal de fois aussi le manoir pour le tibia
fait gaffe dans le level, il parais que sortir de celui ci par le téléporteur peu détruire le baton



Mais faut se rappeler que dans diablo 2 avant l'extension, il n'y avait ni charme, ni rune, ni joyau, ni synergie etc etc...


justement j'ai commencé avec le normal, ca ma duré des mois, et j'ai redécouvert le jeux avec lod, le normal est addictif, tres bien équilibré, et galérer à dropper son stuff est cool, bien plus qu'ici
les zones ne sont pas chiantes, j'aime bien jouer avec d'autres, ici j'ai du refaire l'oasis au complet genre 10 fois pour passer l'acte deux (maintenant je sais comment faire, faire la partie soit même puis la rendre publique ...)

sur le deux, c'est vrai que passer des heures dans les games de trade c'etais la merde, surtout que je n'avais pas de runes de high level, mais justement il fallait negocier, troquer, et je restais bête quant je voyais certains items d'autre gars ! c'etais fun ! ici on à tout tout cuit, l’économie du jeux c'est avoir des gold, non les objets, sur d2 c'etais l'inverse.
Je trouve qu'un des problèmes c'est qu'il est difficile de tanker, même pour les barbares/moines sensés êtres faits pour ça. Si la perte de points de vie était continue, le life leach pourrait marcher, mais on se prend plutôt des grosses claques.
... et peut être les bonus contre élite. Voire même la vitesse de course à pieds, pour mieux kitter.


regarde comme ca court vite un barbare \o/
Pourquoi on est bloqués au niveau 60 à ton avis?

:' ( $$$

sinon, je suis level 60 depuis hier, le bonus nephalem ca powatte même si je ne me suis rien dégoté en retournant farmer l'acte 1 en enfer ^^