finLe 16/06/2012 à 11:18
Plusieurs changements vont être implémentés pour diminuer quelque peu la difficulté du mode Armageddon (Inferno).
Il est par exemple prévu de retirer le bonus aux dégâts accordés aux monstres pour chaque personnage supplémentaire dans le groupe, pour que les parties en mode coopératif soit plus agréables à jouer. Cela est expliqué dans le blog présentant la mise à jour 1.0.3.
Les développeurs ont aussi remarqué que certaines combinaisons de propriétés sont complexes à gérer et il est donc aussi prévu de remanier quelques propriétés dont « Protection » et « Serviteurs invulnérables ».
Enfin d’autres modifications dont le but est de réduire la disparité entre les classes de mêlée et les classes à distance vont aussi être mises en place. Certains de ces changements devraient aussi participer au lissage de la difficulté en Armageddon.