Bovido (./518) :
Si j’y avais joué, je serais aussi banni de façon permanente, parce que j’aurais fait la même chose ; j’aurais tout simplement profité des possibilités normales qu’offrent le jeu pour progresser, comme je le fais pour tous mes jeux, dont D3.
En effet le ban de façon permanente pour cela me parait vraiment abusé à partir du moment ou on utilise les mécaniques du jeu et rien qu'elles.
Maintenant je comprend aussi pourquoi Arenanet fait ça. Un bug exploit dans les systèmes de de loot ou de commerces d'un MMORPG, peux faire beaucoup de mal aux principes de fonctionnement du jeu (Diablo et ses Stones of Jordan, l'inflation chronique sous certains jeux,...).
Zerosquare (./521) :D'ailleurs, le concept même d'"exploit" dans les MMORPG est sacrément nébuleux, je trouve.
En gros c'est aux joueurs de distinguer ce qui est une feature, et ce qui est un bug ou une conséquence imprévue des règles du jeu... c'est quand même un beau moyen pour les éditeurs de ne pas assumer leurs conneries.
En effet, c'est un gros problème, c'est pour cela que je trouve le bannissement a vie carrément excessif.
Mais en même temps, je vois mal comment Arenanet pourrait ne rien faire. Le souci, c'est que si les bug exploit ne posent pas vraiment de problème dans un jeu solo, dans un jeu multijoueur, particulièrement pour ce qui touche au commerce, ils peuvent poser des soucis aux joueurs honnêtes, parfois directement, parfois indirectement.