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robinHoodLe 24/01/2012 à 21:29
./60 rien n'empeche de "preconvertir" avant utilisation les sprite en gray suivant le hw, mais bien sur une ecriture en 8b ou 16b serais plus lourde dans la majorité des cas que le 4b (mais aussi bien plus simple à réaliser)

de plus se serais compatible entre les modèles de calc sans faire galérer les dev avec deux versions du code et des gfx