80Fermer82
ZerosquareLe 25/01/2012 à 22:24
Je ne sais pas trop à quoi il joue, la formule pour déterminer la luminosité équivalente est connue et très utilisée : http://en.wikipedia.org/wiki/YUV#Conversion_to.2Ffrom_RGB (ici c'est la composante Y')

Seul point qui pose problème : beaucoup de softs semblent appliquer la formule aux valeurs RGB telles quelles, alors qu'il faut d'abord les linéariser (c'est-à-dire annuler l'effet du gamma de l'image d'entrée), puis appliquer le gamma qui correspond au moniteur sur lequel on va afficher le résultat.
(c'est peut être ça qu'il prend pour un carré et une racine carrée, d'ailleurs)

Idéalement il faudrait mesurer la fonction de transfert de l'écran de la nSpire pour ça.

Toujours est-il que c'est justement là que les tables précalcs prennent toute leur utilité hehe