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fredifredoLe 24/11/2011 à 17:08
J'ai fait mumuse avec et voilà ce que je peux dire :

C'est en cours de développement et pas mal de choses vont être améliorées toujours dans le but d'élargir le vivier de développeurs potentiels.
Voilà comment ça s'est passé, c'était une nuit sombre et lugubre, j'étais seul dans mon bureau et j'ai copié/collé le dossier qui m'a été fourni et j'ai mis ça sur un PC XP ( avec BJL , port // et le loader LO_INP ) et là paf ! je compile en double cliquant et ça m'a créé un exe ( tout ça en 2 mins, enfin le temps de trouver une clef USB, parce que sinon ça compile en 1 seconde environ !!! )
J'ai touché uniquement aux objets que j'ai multiplié et sur lesquels j'ai testé presque tous les paramètres possibles... et bien ça fonctionne très bien smile et c'est super simple :
déplacement automatique ; disparition ; zoom ; collisions et j'en passe ... En gros sans savoir coder, juste lisant la doc on peut faire par exemple un remake de jeu 2600 en une soirée ...
La version finale comprendra des exemples et des explications pour vraiment permettre à n'importe qui possède un brin de volonté de faire facilement et très rapidement un petit jeu ...