Nhut (./21) :
Le YUV a une qualité d'image supérieure au VGA, c'est testé et approuvé avec des câbles officiels Xbox 360 sur un Bravia, à la résolution de 1920x1080. Les couleurs sont bien plus vives en YUV alors qu'elles sont ternes en VGA.
C'est pas normal. Y'a aucune raison que l'un soit plus vif que l'autre (le VGA sur PC n'a aucun problème). C'est soit la Xbox 360 qui est mal calibrée, soit la télé.
Pour la NES française, c'est du faux RGB. En fait le processeur vidéo de la NES fonctionne directement en composite, Nintendo a juste rajouté un décodeur PAL->RGB pour que ça fonctionne sur les télés françaises (qui à l'époque ne supportaient pas toutes le PAL). Bref on se retrouve avec une image en RGB qui a tous les défauts du composite.
On peut toujours essayer de récupérer directement le composite en interne, en espérant que le décodage PAL de la télé soit meilleur, mais je doute qu'on y gagne beaucoup. Sinon il faut récupérer une puce vidéo depuis une PlayChoice, qui a une vraie sortie RGB, mais il me semble qu'il y a quelques soucis de couleurs (la palette n'est pas exactement la même que celle d'une NES).