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gemini2050Le 25/01/2012 à 23:14
J'ai rejoué à la version Amiga ce soir, voici ce que j'en dit:

Tout d'abord, si sur MD il y a des montagnes en fond de décor, chez Commodore c'est le vide sidéral....
Je n'ai pas testé avec la MD, mais sur CD32, pour frapper, il faut presser la touche action (la même touche qui permet de ramasser les objets) suivi d'une direction et c'est vraiment casse coui**es.
Pour finir, le level design diffère d'une version à l'autre, de pas grand chose, mais suffisamment pour qu'une plateforme devienne inaccessible (3° level, les plateformes au dessus des geisers pour passer le mur). Donc bloqué au 3ème level... (j'ai comparé avec une vidéo.)

Un jeu pour le joueur du grenier, donc.

Si JP2 est une merveille sur CD32 autant graphiquement qu'au niveau musique et gameplay, la version Amiga de JP3 a pour moi été baclé. Le pire c'est que le jeu date de 93 sur Megadrive, a été adapté un an après sur Amiga, et la version CD32 n'apporte rien de plus qu'une vidéo déjà présente dans James Pond 2 (la honte).

Demain j'essaie la version Megadrive ET aussi Super NES (pour voir).