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bearbecueLe 13/02/2012 à 21:31
ha ouai pas mal l'article wikipedia sur le deffered shading oui

(sauf que, voila, ce qu'ils disent sur le deffered-lighting, ya pas besoin pour la passe deffered d'outputter dans _deux_ rendertargets si on pack la spec dans l'alpha du light-buffer, cf ce que je disais au dessus oui)

y'a meme la liste des jeux qui utilisent telle ou telle technique dis donc... classe grin