21Fermer23
GoldenCrystalLe 13/02/2012 à 23:09
bearbecue (./20) :
ah merde heu oui les ombres...

bah, admettons que t'aie deja toutes tes shadowmaps (grin) (non mais en fait pour les generer de toutes facons ca change pas entre du forward et du deffered, donc bon)
Ok donc quoi qu'il arrive à ce niveau là c'est toujours aussi peu efficace tongue
tandisqu'en forward, non seulement tu dois faire plein de versions de tes shaders de rendu, pour des nombres differents de lights si tu veux des shaders qui gerent plus d'une light (y se passe quoi si t'as qu'une light? 2? 5? embarrassed), MAIS en plus faut que tu prevoie toutes les combinaisons de types de lights differentes (spotlight?, pointlight? lumiere directionnelle genre soleil? lights exotiques genre des "lignes" (neons), area-lights, whatever..), ET les combinaisons de leurs differents types d'ombres possibles...
Hmm, ouais je visualise assez bien le merdier grin

Merci ^^