82Fermer84
ZephLe 16/04/2012 à 11:27
Nan au contraire ça m'arrange, jusqu'à maintenant je dupliquais chaque fois la même couleur pour diffuse et spec, à une constante près, donc ça va simplifier les choses. Je me demandais juste si le fait que les APIs habituelles laissent systématiquement la possibilité de spécifier, pour chaque lumière, une couleur différente pour ambient/diffuse/spec était un vrai besoin, ou si c'était juste pour laisser la possibilité de faire des rendus non réalistes.