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ZerosquareLe 05/10/2019 à 14:39
Ça dépend du développeur. Si c'est quelqu'un qui maîtrise déjà la parallélisation massive (par exemple en maîtrisant CUDA) et qui utilise intelligemment les ressources hardware, j'imagine qu'il doit pouvoir obtenir un truc pas trop dégueu. S'il a l'habitude de coder comme en JS par contre, c'est même pas la peine grin

En pratique je suppose que ça sert surtout pour faire des protos, ou pour les parties non critiques. Logiquement quand on utilise un FPGA c'est qu'on a besoin de perfs qui ne sont pas atteignables avec un CPU ordinaire, donc ce serait idiot de les gaspiller avec un langage sous-optimal juste pour faire l'économie d'un dév qui fait du HDL.