10Fermer12
NicamLe 16/05/2012 à 16:56
C'est bon, j'utilise déjà ces méthodes ainsi que celles utilisés dans les programmes de Daniel Bienvenu. Sans elles, jamais je n'aurais pu faire tenir mon jeu en moins de 32K (la limite que je me suis imposé pour ce premier projet).

Sinon, le programme est bientôt terminé : les huit niveaux sont opérationnels, le son est enfin présent et quelques débogages sont à prévoir. Il ne reste plus qu'à ajouter une difficulté progressive, ajouter quelques sons, et à fignoler le tout.

Par contre, bfg, pour le diffuser, je serais intéressé de contacter Collectorvision. Et justement, j'aimerais bien savoir comment cela fonctionne avec eux.