24Fermer26
dd-Le 02/04/2012 à 17:48
Non je n'ai touché qu'à ces instructions :
5338 AF50 SUBQ.B #$1,$AF50
11F8 AF51 AF50 MOVE.B $AF51,$AF50

Je viens de m'attaquer à Sonic et ça fait pareil.
Si je remplace 5338 FE12 par 6002 FE12 ou 4E71 4E71, j'ai un écran rouge...
Si je remplace le 3 par un 9 dans 11FC 0003 FE12 MOVE.B #$03,$FE12 , pour commencer avec 9 vies au lieu de 3, j'ai un écran rouge...

Je ne vois pas en quoi ça peut bloquer le jeu.