8Fermer10
ZerosquareLe 01/04/2012 à 15:36
En fait, toutes les variables allouées statiquement ont une adresse fixée au linking, pas à l'exécution.

Pour les allocations dynamiques, il n'y a aucune garantie en effet... Si ça marche quand même dans ce cas, je dirais qu'on est tombé sur les conditions que tu as citées et que c'est un coup de pot tongue (d'ailleurs en pratique, sur certains jeux l'adresse n'est pas fixe)