Il y a quelques jours, RYGAR me faisait remarquer qu'il ne m'avait pas relancé excessivement pour avoir des infos sur l'avancement. Et je l'en remercie

. Je me doute à quel point il est impatient de voir la suite. Si mario existait sur Lynx, il aurait pu m'aider, quand le ballon d'eau chaude a décidé de mourrir fin juillet

après quoi on a eu un rush au taf

et j'avais plein d'anciennes connaissances (de mes anciens tafs principalement) qui profitaient de leur vacances pour me filer un rendez vous à gauche à droite... (allant jusqu'à 400km dans l'une ou l'autre direction)

. Je suis (enfin) en congés depuis une semaine

, j'ai passé un WE en famille (j'avais pris la Lynx pour jouer à Rygar et Batman mais j'ai finalement passé plus de temps à la plage

) au bord de la mer et au retour mes parents sont venus passer quelques jours chez moi. Voilà pourquoi j'ai dit à RYGAR de me relancer aujourd'hui (mes parents sont partis dans l'après midi) si j'oubliais : pour le moment, j'ai pas eu le temps de m'en occuper

. J'imagine déjà certains d'entre mes (mon ?) fan(s) hurler de rage d'avoir tout lu jusque là juste pour ça

et je m'en excuse (même si franchement ça me fait rigoler de vous imaginer en train de lire ça

) et pour eux, j'ai quand même une bonne nouvelle

. La bonne nouvelle, c'est que j'ai réussi à refaire l'algo de compression des images (grâce en partie à l'aide de RHJPP), l'un des points qui étaient "bloquants" jusque là

. Ca ne résout pas tout

mais la ram consommée est moindre, ce qui laisse de la place pour autre chose (genre le code du gameplay...)

. On partait d'images compressées de ~4.3ko par frame et on arrive à ~3ko... presque 30% de gain de place...
Désolé, c'était un pavé, à vous de voir si ça valait le coup de le lire
