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ZerosquareLe 07/08/2012 à 23:27
Parce que sous Linux y'a pas de contrôles vraiment natifs de toute façon #troll#

GC > tu me rappelles un collègue, qui considère tout ce qui date d'avant le Core 2 Duo comme de l'histoire médiévale, et qu'on ne peut quasiment pas faire de multithread sur un proc monocore... Bizarrement si tu relis les posts yN de (allez soyons gentils) 2004, y'avait déjà des gens qui jouaient à plein de jeux qui tournent toujours parfaitement, sans parler de tous les émulateurs...

Sérieux, sors un peu de ton .NET, de tes processeurs à plein de cores et de tes CG qui font tourner qui font tourner quarante-douze millions de shaders, on n'a pas attendu ça pour faire des jeux et des applis gourmandes sur PC. Et t'as l'air de considérer que l'optimisation en puissance consommée est marginale, mais c'est justement un point qui est activement étudié dans les nouveaux OS comme Windows 7 et 8.