robinHood (./91) : pour ton exemple ce n'est pas grave, mais plus tard suivant comment tu code ta boucle principale ca pourrais delayer les event sur plusieurs frames, mieux vaut le prendre en compte.
Yep, là c'est un menu. Pour un jeu d'action, il vaut peut-être mieux récupérer les évènements à la main, c'est pas un problème.