56Fermer58
GT TurboLe 05/05/2015 à 09:48
Il y a plusieurs moyens de transférer un fichier.

Mais d'abord joli boulot, c'est quand même plus gratifiant de pouvoir se dire je l'ai fais moi même, c'est de l'artisanal et en asm en plus !!!

Pour les sprites, cela dépend de trop de paramètres :

- nombres de couleurs
- taille
- nombre de sprites que tu a besoin

car par exemple un gros sprite sur un STE, tu peux utiliser le blitter, donc que ce soit en Gfa, C ou asm ca changera pas beaucoup (Ecriture de valeurs dans des registres).

après si tu veux plein de petits sprites (genre 16*16), le faire a la main en asm est la technique la plus rapide. Surtout sur le Falcon, avec le cache il y a moyen de faire des petites merveilles. Et si tu reste en 16 couleurs, cette routine marchera aussi bien sur un ST que sur un Falcon, et si sur Falcon tu voudras le faire en 256 couleurs, tu aura juste a couper coller quelques instructions.

Le top reste le code généré (Voire le super maitre en la matière, notre ami Thadoss top ), mais déjà écrire une routine en asm, c'est un sacré boulot, mais ca 'poutre grave'.

Donc regarde déjà si tu a un cahier des charges, ou alors c'est vraiment par 'interressement intellectuel" ?

GT En asm