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BrunniLe 22/08/2012 à 06:56
Et GDI n'était pas capable de "colorer" des bitmaps. La méthode la plus simple pour faire ça requiert quand même de décomposer chaque pixel, faire 3 multiplications et le recomposer. On ne pouvait pas faire ça dynamiquement car le seul moyen de faire ça efficacement sur un CPU limité c'est en utilisant le GPU. Mais comme la composition n'était pas encore de la partie avec XP c'est mort... du coup il aurait fallu prérendre les bitmaps colorées, mais ça aurait pris pas mal de temps à appliquer un thème pour le coup.