Contra (./27) :
Ok je vous suis aussi dès que je peux vous m'avez convaincu.
Cool, je trouve ça plus motivant de coder à plusieurs !

chickendude > merci, je met à jour mon gba.inc

Allez je laisse un peu de côté PureBasic et je me remet à l'asm ARM
edit : Pour la palette je peux pas faire grand chose, mon programme est un convertisseur, pas un éditeur... En gros il faut s'arranger avant (j'ai utilisé photofiltre).
Par contre j'ai fait en sorte que les couleurs de la palette soient triées par ordre croissant (en utilisant la formule R+G<<5+B<<10), ce que ne font pas tous les autres programmes que j'ai testé. Du coup si toutes tes sprites ont les mêmes couleurs, la palette sera strictement identique.