Sans le # ça me met "bad instruction"...
L'image vient de Juego, oui
Je l'ai prise à partir de l'éditeur, puis je l'ai colorisée avec photofiltre pour avoir une image de fond (quand ça voudra compiler j’essaierai de faire bouger un sprite devant ce fond).
Plus tard il faudrait tenter d'utiliser le (les ?) tilemapper(s) de la gba (qui sont gérés par le hardware apparemment ?). Par contre j'ai lu que c'était un mapper avec des tiles 8*8 pixels, si c'est bien le cas c'est assez restrictif...