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ZerosquareOn the 2019-09-24 at 11:54am
De toute façon, ça n'est pas vraiment nécessaire pour détecter une déconnexion.

Si les consoles communiquent régulièrement entre elles, il suffit de détecter qu'il n'y a pas eu de données reçues pendant plus d'un certain délai (avec un timer, ou juste en comptant les VBL) pour savoir que le câble est débranché, ou que l'autre joueur a ragequit en éteignant sa Lynx, etc.