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chickendudeLe 09/05/2013 à 14:41
Par exemple:
int(((([attacking pokémon level]*0.4+2)*[Attack power])*[attacking pokémon ATT at his level]/([Pokémon being attacked DEF at his level]*50+2)*CE)

On peut faire:
AP = attacking pokémon
1. (AP_lvl*2/5)+2 (s'il y a une fraction, peu importe, ou utiliser des numéros 24-bit)
2. *ATK_pwr
3. *AP_atk
4. *CE
...etc., comme ça on n'a pas besoin des calculs FP. Mais je suppose que vraiment ce n'est pas très important. C'est juste qu'il semble y avoir pas mal de code dédiés aux calculs.