Kevin Kofler (./4677) :
Ils ne distribuaient pas les ressources, il n'utilisaient que les ressources d'un Warcraft installé, a priori légalement acheté (c'est le problème de l'utilisateur, pas des développeurs). Je ne vois pas ce qu'il y a d'illégal là-dedans. Blizzard a essayé essentiellement d'interdire fopen!
Ben moi, je vais faire un
system("starcraft2.exe"), releasé sur github bien sûr, et appeler ça FreelcoCraft, et vendre des licenses à 50€ !

Ben oui, il est où le problème, on va quand même pas m'interdire la commande
system() quand même !!!
