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ZerosquareLe 13/01/2014 à 16:12
En gros :
- Nintendo voulait que la console soit silencieuse pour ne pas déranger les casuals -> refroidissement limité -> le CPU a des perfs décevantes pour les développeurs
- à l'inverse, ils ont été agréablement surpris par le GPU, il est meilleur que celui de la Xbox 360 et la PS3 (mais très loin de celui la Xbox One et de la PS4)
- les kits de dév marchaient mal et étaient très lents
- la documentation n'était pas assez détaillée et le support technique pas réactif
- les features online étaient très en retard, et Nintendo ne connaissait pas le fonctionnement du Xbox Live et du PSN
- le jeu du mec a été bien accueilli, mais les ventes n'ont pas été à la hauteur et ils n'étaient pas sûrs de rentrer dans leurs frais
- les équipes de dév de Nintendo auraient eu du mal à passer à la HD
- la différence de puissance et de technologies par rapport à la Xbox One et PS4 va rendre les portages difficiles