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LinkLe 17/02/2013 à 11:59
Au moins, dans un jeu à la Mario, les éléments de décor réagissent de la même façon à tous les "objets" (Mario, ennemis), la plupart des exceptions étant simplement des objets qui ignorent entièrement le décor (fantômes, cheep cheep qui sautent à travers les ponts, marteau de Hammer Brother...) il n'y aura donc pas besoin de double-dispatch à ce niveau-là.

Ensuite pour les objets... 'faut voir.