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robinHoodLe 10/02/2013 à 21:45
ben fait une structure au lieu d'un entier

struct tileProperties {
bool bloque_a_gauche;
bool bloque_a_droite;
bool meurt_au_canon_a_ion;
...
unsigned int nombre_de_point_de_vie;
unsigned int numero_de_tile_apres_destruction;
};

struct tileProperties[nombre_de_tile] tilesProperties;

(désolé de la syntaxe, les structures je connais plus grin)

si tu teste le bloc 42 au canon à ion fait simplement if(tilesProperties[42].meurt_au_canon_a_ion)

bon des constantes avec un tableau au lieu de la structure seraient surement mieux pour faire un système générique tongue

=> testTile(42,MEURT_AU_CANON_A_ION);