Sérieusement en y réfléchissant un peu je trouve l'idée de monnayer le jeu de jeu d'occasion pas forcément une mauvaise idée.
Oui nous devrons payer pour jouer aux jeux d'occasion, mais on pourra toujours acheter de l'occasion... Et si un jeu neuf s'il nous plait pas, il pourra être revendu en occasion.
Donc ça on le perd pas cette liberté.
Les éditeurs c'est logique qu'il veuillent tuer l'occasion ils ne gagnent rien sur l'occasion. mais ce système pourrait les calmer car leur permettre une source de revenu
Par contre les constructeurs on une position plus délicate que nous, ils doivent nous satisfaire et satisfaire les éditeurs. Et qu'est-ce qui fait qu'on achète leur console ? Les jeux des éditeurs...
Si on achète pas les jeux des éditeurs... Ils ne vendent pas de consoles... Bref il n'ont pas trop le choix que de satisfaire les éditeurs mais il ne peuvent pas nous ignorer pour autant...
Les éditeurs eux c'est clair ils ont besoin de ventes en neuf pour faire du chiffre d'affaire (attention rappel important chiffre d'affaire n'est pas le bénéfice).
Les développeurs eux aussi on besoin de la vente en neuf pourquoi ? Si ils ont développé un jeu à succès ils garderont leur emploi. Certains sont même rémunérés sur le chiffre d'affaire généré par un jeu...S'ils décident d'éditer leur jeux eux-même (ex: Kando games à Paris) on reprend l'explication de dessus.
Enfin il y a les magasins; ils ne margent pratiquement pas sur la ventes en neuf... Mais les salaires et les loyers sont de plus en plus lourd, sans parler de la concurrence d'internet... Eux ils ont besoin du marché de l'occasion pour vivre.
Bref la solution de monnayer l'occasion est peut-être celle qui
ferait le moins de mal à tout le monde.
Parce que:
1. Les éditeurs touchent enfin un pécule d'un marché qui leur échappe de puis 30 ans ?
2. Les joueurs que nous sommes pourront toujours acheter des jeux ?
3. les magasins ne perdent pas l'occasion (et il faut aider nos commerces de proximité) ?
4. Les constructeurs se débarrasse d'un problème épineux pour eux et qui peut même s'il est bien fait limiter le piratage (... moui oublier cette dernière remarque

)
Si moi j'étais éditeur de jeux, je me rangerai du côté de SONY car ils me semblent,à ce niveau du moins, faire preuve de réalisme. Contrairement à Microsoft qui semble aller droit au conflit avec la communauté des joueurs et qui en plus n'a plus d'exclu vraiment intéressante à part Halo et Gear of War (opinion personnelle et pourtant je joue plus à ma 360 que PS3).
Godzil (./8) :
J'espere que Nintendo ne suivra jamais ce chemin...
Nintendo ne sera pas plus sympa que les autres vu leur passé. Ils ont toujours été les plus virulents vis-à-vis du piratage et de la protection de leur marge...