GoldenCrystalLe 10/05/2013 à 20:37
Ben c'est ce qui se passe avec les float justement, sauf que la précision du FPU x86 est réglée sur 64 bits par le CLR au lieu de 80 ^^ (Mais c'est pas documenté explicitement, en théorie ça pourrait être 80 puisque les specs l'autorisent…)
En toute logique tu n'auras donc pas ce problème avec des double en .NET… Pour l'instant.