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UtherLe 07/01/2021 à 00:56
Brunni (./4430) :
Hmm, j’ai pas suivi, pourquoi que tout le monde veut tuer OpenGL ? On s’est battu des décennies pour avoir une techno libre contre ces mastodontes, pour rien ? MS même dans leurs pires moments n’auraient pas forcé les applis à utiliser DirectX...
De ce que j'ai compris, Vulkan est aussi libre que OpenGL et pose moins de problème au niveau de la qualité de l'implémentation des drivers vu qu'il est plus bas niveau.

Le développeur est maintenant responsable de choses qui étaient gérées automatiquement par les drivers, malheureusement souvent de manière inconsistante en fonction des version des driver et de leurs adaptation spécifiques à certain jeux. Avec Vulkan, les développeurs ont plus de contrôle, l'inconvénient étant que c'est plus complexe à utiliser pour le programmeur qui n'a pas besoin de tirer le maximum des perf.