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MeowcateLe 14/01/2014 à 13:35
Comme dit GoldenCrystal, DOTA2 est une adaptation graphique et identique de DOTA, qui était un mod pour Warcraft 3. LOL est un jeu qui s'inspire de DOTA. Techniquement donc, c'est LOL qui est un clone de DOTA2, pas l'inverse.
Tu ne t'es pas demandée d'où venait le "2" dans "DOTA2" ?

Maintenant pour te donner un point gameplay : DOTA2 utilise toujours la même carte, contrairement à LOL. Les héros sont tous accessibles dès le début du jeu. Les deux camps ont strictement les mêmes caractéristiques. Il n'existe pas un système de rune qui pousse à la spécialisation.
En somme, une partie de DOTA2 en son début ne comporte pas d'inconnues autres que l'expérience des joueurs avec le jeu et leur héros. On ne peut pas blamer qu'on n'a pas une map qui nous convienne, que notre héros préféré n'était pas disponible au roulement, que l'adversaire avait des spécialisations supérieures... tout ce sur quoi on peut se baser est le niveau de jeu de l'adversaire, de ses coéquipiers et de soi-même.
Uther (./36) :
Difficile de dire qui a copié qui.

Ah mais si c'est facile : LOL a copié DOTA smile on ne peut pas dire que DOTA2 a copié LOL, étant donné qu'il ne change absolument rien à DOTA question gameplay (jusqu'à la 6.79, les MAJs du jeu étaient testées sur DOTA avant d'être affectées à DOTA2).