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MeowcateLe 13/12/2016 à 16:29
Je pense surtout que DOTA2 se veut plus dynamique. Le lissage d'XP fait que le level max est atteint plus rapidement. Le respawn dépend du matériel porté plutôt que du level du héros. Les illusions donnent maintenant gold&xp (elles ne sont donc plus à lancer sans réfléchir).
Les parties vont devenir plus nerveuses et plus courtes.
Les modifications sont très nombreuses et je pense que c'est une bonne chose pour le jeu. DOTA2 n'est pas SC2, il a un plus grand besoin de dynamique d'équipe (c'est du 5v5, quand SC2 est surtout 1v1 et 2v2).