Très intéressant, merci beaucoup pour cette synthèse. C'est vrai que vu ici j'avais un peu l'impression que c'était mort, que TI avait verrouillé ses machines comme les fabricants de consoles de jeu donc que c'était devenu super difficile de faire ce qu'on en voulait, et que du coup contrairement à l'ASM sur TI-68k ça n'intéressait plus grand monde. Mais on dirait que ça tient pourtant en haleine de nombreux développeurs talentueux et qu'il y a une communauté derrière, très content d'entendre ça
