Brunni (./153) :
Elle sonne bien la dernière que tu as postée Zerosquare!
Oui

(enfin si on aime le dubstep

) C'est dommage, il n'y pas de lien de téléchargement pour le fichier VGM, ç'aurait été intéressant à décortiquer et à émuler.
Pour le coup je pense que ce serait au minimum franchement difficile à imiter sur SNES, parce que les paramètres FM sont changés dynamiquement pour obtenir ces effets de "wub". En théorie on peut tricher en utilisant plein de samples précalculés, mais si on veut des transitions douces ça bouffe deux fois plus de canaux (pour faire le fondu enchaîné d'un sample à l'autre) et c'est pas dit qu'il y ait assez de RAM audio pour faire tout rentrer.